Címkék
3D, Acrobat, Acrobat XI, Actionscript, Adobe, Apple, Baba Mama, Buddhizmus, CS6, Captivate, Colin Dexter, Corel, Corel Painter, Cs2, Cs3, Cs4, Cs5, Design és Web, DesignStandard, Director, Disney, Dreamweaver, Flash, Fotózás, Geronimo Stilton, Helytörténet, Illustrator, Indesign, Internet, Joe McNally, Könyvcsomag, Lightroom, Mac, Mac OS X, Master, MasterCollection, Maya, Mese, Morse felügyelő, MySQL, PaintShop, Photoshop, Pontról pontra, Premiere, Premium Production, Ramsay, Regény, Romantikus, Scott Kelby, Scott Kelly, Sport, Szépirodalom, Szórakoztató irodalom, Tanfolyam a könyvben, Továbbtanulás, Történelem, Vallás, VideoStudio, Vámpírregény, WebPremium, Windows, Windows 7, adobe, cs3, digitális fotózás, f, filléres, iLife, krimi, lightroom, mese lányoknak, php, riportkönyv, szakácskönyv, térkép, webfejlesztés, x6,
Könyvcsomag: Maya, 3ds Max, Photoshop CS4
Nyelv: magyar
Szerző: Adobe Creative Team,Ted Boardman,Dariush Derakhshani
Kiadó: Perfact Kiadó
Várható megjelenés: 2009.8.3
ISBN: P500
Súly: Súly nincs megadva Méret: 192x255 mm
Kivitelezés:
Oldalszám: 0
Várható szállítás: emailben értesítjük
Státusz: Kifogyott
Bolti ár: 19.320 Ft Ár: 11.595 Ft

Kedvencekhez

Kifogyott
A csomag tartalma:
Maya - 3D modellezés és animáció
3ds Max, a 3D világa
Adobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a könyvben
bMaya - 3D modellezés és animáció/b
Lépjünk új dimenzióba a Maya 2008 alkalmazással!
Az Academy Award díját elnyerő Maya 3D animációs szoftver a legjobb választás a filmes és videós művészek, a játékfejlesztők és a 3D tervezéssel foglalkozó szakemberek számára. A Maya - 3D modellezés és animáció könyvből megtanulhatjuk, hogyan hozzuk létre, rendereljük és animáljuk saját digitális modelljeinket és jeleneteinket, és megszerezhetjük a Maya ismeretek alapjait is.
A nagysikerű könyv kiváló kiindulópont a 3D és a Maya világának megismeréséhez. Az alapoktól indulva, gyakorlati példákkal kombinálva szórakoztató és egyszerű módon tanítja meg a Maya alapvető eszközeinek használatát, és közben a Maya 2008 verzió újdonságaival is megismertet. Kövessük az egyértelmű, lépésről lépésre haladó leckéket, és így a CD-n található projektfájlokat használatával gyakorlati tudást szerezhetünk. A színes mellékletben lenyűgöző modellek képeit találjuk, amelyek további ösztönzést adhatnak a fejlődésünkhöz.
- Megismerjük a Maya 2008 kezelőfelületét
- Emberi kéz, rakéta és gőzmozdony létrehozása közben kísérletezünk a modellezéssel
- Elsajátítjuk a NURBS-ök, poligonok és subdivek alapjait
- Felfedezzük a shadelés és textúrázás finomságait
- Egy gőzmozdony modelljét előkészítjük automatizált animáláshoz
- Természetesebb bevilágítást hozunk létre mental rayŽ Final Gather és Global Illumination használatával
- Valóságszerűbb eredményeket állítunk elő Maya Render Layers és egy Ambient Occlusion pass alkalmazásával
A CD-mellékleten képeket, filmeket és jelenetfájlokat találunk, amelyek a könyv egyes anyagainak megtekintését teszik lehetővé. A projektfájlok segítségével végigcsinálhatjuk a gyakorlatokat. A CD a Maya Personal Learning Edition szoftvert is tartalmazza.
A könyv a Maya 2008 szoftver alapján készült. A könyv weboldalán további hasznos információkat találhatunk a szoftverrel és az újdonságokkal kapcsolatban.
Dariush Derakhshani díjnyertes 3D animátor, szerző és oktató. Olyan filmeken dolgozott, mint a
Fantasztikus négyes és A faun labirintusa, a South Park sorozat, illetve közreműködött számtalan reklámban és zenei klipben. Mayát és 3D-t oktat, ő az Introducing 3ds Max 9 és az Introducing Maya könyvek szerzője, illetve a Mastering Maya 8.5 kiadvány társszerzője.
b3ds Max, a 3D világa/b
Milyen újdonságokat kínál az Autodesk 3ds Max 9? Érdemes-e az új változatra frissíteni? Hogyan teheti hatékonyabbá a munkáját a 3ds Max?
A kötet szerzője, Ted Boardman sok más egyéb mellett ezekre a kérdésekre is választ ad könyvében, amely napjaink egyik piacvezető térgrafikai és animációs alkalmazásához, a 3ds Maxhoz kínál átfogó útmutatót. Nem csak a modellezés és az objektumok animálásának folyamatait sajátíthatja el, hanem azok működését is megértheti. A könyv példáinak és gyakorlatainak elvégzése során megismerheti a 3ds Maxot annyira hatékonnyá és egyszerűen használhatóvá tevő új funkciókat. Mind az új felhasználók, mind a munkavégzésük hatékonyságát fokozni kívánó "rutinrókák" hasznosnak fogják találni az alábbi, részletesen kidolgozott témaköröket:
- Modellezési módszerek a számítógépes erőforrások hatékony felhasználásával
- Procedurális modellezési módszerek az egyszerű szerkeszthetőségért
- A térbeli jelenetek térhatását fokozó bevilágítási és anyaghasználati praktikák
- Kamerák és objektumok animálása sebességszabályozással
- A jelenetek látványosabbá tétele különleges hatásokkal
Újdonságok a 3ds Max 9-ben:
- 64 bites támogatás: az újdonságok közül kiemelt figyelmet érdemel a 64 bites platform támogatása, amely révén a korábbi memóriacímzési korlátok megszűntek
- Új mental ray integráció: a 3.5-ös verzióval tovább fejlődött a 3ds Max mental ray integráció, további shaderekkel, anyagokkal bővült a fejlesztő környezet eszközkészlete
- Javított 3ds Max szoftvermag: tovább javult a stabilitás, fejlődött a nézetablak interaktivitása, valamint a pixelgrafikus anyagok megjelenítési módja
- Réteg alapú animáció: az animációk önálló rétegekben történő kezelése még rugalmasabb eszközkészletet biztosít, amellyel az egyes, animált elemek módosítása a kulcskockák szerkesztése nélkül is megoldható
- Pro Booleans: a 3ds Max 8-as verzióhoz előfizetéssel rendelkező ügyfelei már megismerhették a Pro Booleans által nyújtott előnyöket. A Boolean műveletek során gyakran előfordultak hibás háromszögek, amelyek a kivágások készítésekor megnehezítették munkánkat. A Pro Boolenas ezeknek a hibáknak az előfordulását gyakorlatilag megszünteti.
- Továbbfejlesztett haj- és szőr-szimuláció: a 3ds Max 9-es verziójában már a nézetablakban tudjuk szerkeszteni a haj- és szőr-szimulációs jeleneteinket.
Ted Boardman az Autodesk 3ds Max utazó szaktanácsadója, az Autodesk képesített mesteroktatója. Oktatási tevékenységének elsődleges célja, hogy segítsen hallgatóinak elsajátítani azokat az alapismereteket, amelyekkel növelhetik munkájuk hatékonyságát. Ted számos 3ds Maxról szóló könyv elkészítésében közreműködött, a CAD és a vizuális modellezés témájával foglalkozó, évente megrendezett Autodesk University szakmai fórum díjnyertes előadója.
Tanuljon Ted Boardman mesteroktató gyakorlataiból!
"Ted Boardman oly régóta tölt be meghatározó szerepet a térbeli modellezők közösségében, hogy talán Platónt is ő ösztönözte a tökéletes testek tanulmányozására. Jól ismerem Ted munkásságát, amelyet felhasználói csoportok, online vitafórumok, szemináriumok és szakmai kiállítások vezetőjeként végez, és nem győzőm csodálni, ahogy ezt az összetett témát tanítja. Ted könnyen használható és gyakorlati példák sorozatán keresztül mutatja be a 3ds Max alapjait. Felhasználói szintjétől függetlenül biztos lehet benne, hogy a mestertől ön is elsajátítja a szakma legfontosabb trükkjeit és fogásait. A kötetben tárgyalt anyag minden 3D grafikusnak biztos alapot jelent majd."
- David Marks, Frantic Films
- A 3ds Max 8-as verzióhoz is jól használható tankönyv!
bAdobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a könyvben/b
Az Adobe Photoshop CS4 elsajátításának leggyorsabb, legkönnyebb és legátfogóbb módja.
A "Classroom in a Book" a legtöbb példányban eladott szoftveroktató tankönyvsorozat. Segítségével gyorsan és könnyedén tanulhatjuk meg az Adobe szoftverek használatát. A "Tanfolyam a könyvben" azt nyújtja, amit semmilyen más könyv vagy képzés nem tud - az Adobe termékszakértők támogatásával fejlesztett, hivatalos oktatósorozat az Adobe Systems Incorporatedtől.
Az Adobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a könyvben tizennégy leckéje az Adobe Photoshop, a világ legnépszerűbb képszerkesztő szoftverének alapszintű és haladó technikáit veszi sorra. Megtanulhatjuk, hogyan retusáljunk digitális fényképeket, hogyan dolgozzunk a rétegekkel és a maszkokkal, megismerjük a kezelőfelületet, a képernyőre és nyomtatásra szánt képek előállításának módszereit, és felfedezzük az alkalmazás újdonságait. Tippek, extra gyakorlatok és lépésről lépésre haladó leckék segítenek abban, hogy még hatékonyabban használjuk a Photoshopot!
Mire van szükségünk a könyv használatához?
Az Adobe Photoshop CS4 szoftver Windows vagy Mac OS alatti verziójára (a könyv melléklete nem tartalmazza a szoftvert).
Megjegyzés: A Tanfolyam a könyvben nem helyettesíti az Adobe Photoshop CS4 szoftver dokumentációját, támogatását, frissítéseit, illetve a regisztrált tulajdonosoknak járó további előnyöket. A CD-melléklet leckefájlokat tartalmaz.
Tanuljuk meg, hogyan javítsuk digitális fényképeink hibáit és miként tegyük őket tökéletesebbé, miként készítsünk fényképmontázsokat, hogyan módosítsuk perspektivikus képeinket, és miként készítsük elő azokat internetes vagy nyomdai felhasználásra. Több kép egyesítésével mélységélességet adhatunk fotóinknak, és kipróbálhatjuk az Adobe Photoshop CS4 Extended új 3D funkcióit is!
"A Tanfolyam a könyvben sorozat messze a legjobb oktatóanyag a piacon. Minden megtalálható benne, ami a szoftver magas szintű használatának elsajátításához szükséges: egyértelmű magyarázatok minden leckéhez, lépésről lépésre haladó utasítások és a feladatokhoz szükséges projektfájlok." (Barbara Binder, Adobe Minsített Oktató, Rocky Mountain Training)
Maya - 3D modellezés és animáció
3ds Max, a 3D világa
Adobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a könyvben
bMaya - 3D modellezés és animáció/b
Lépjünk új dimenzióba a Maya 2008 alkalmazással!
Az Academy Award díját elnyerő Maya 3D animációs szoftver a legjobb választás a filmes és videós művészek, a játékfejlesztők és a 3D tervezéssel foglalkozó szakemberek számára. A Maya - 3D modellezés és animáció könyvből megtanulhatjuk, hogyan hozzuk létre, rendereljük és animáljuk saját digitális modelljeinket és jeleneteinket, és megszerezhetjük a Maya ismeretek alapjait is.
A nagysikerű könyv kiváló kiindulópont a 3D és a Maya világának megismeréséhez. Az alapoktól indulva, gyakorlati példákkal kombinálva szórakoztató és egyszerű módon tanítja meg a Maya alapvető eszközeinek használatát, és közben a Maya 2008 verzió újdonságaival is megismertet. Kövessük az egyértelmű, lépésről lépésre haladó leckéket, és így a CD-n található projektfájlokat használatával gyakorlati tudást szerezhetünk. A színes mellékletben lenyűgöző modellek képeit találjuk, amelyek további ösztönzést adhatnak a fejlődésünkhöz.
- Megismerjük a Maya 2008 kezelőfelületét
- Emberi kéz, rakéta és gőzmozdony létrehozása közben kísérletezünk a modellezéssel
- Elsajátítjuk a NURBS-ök, poligonok és subdivek alapjait
- Felfedezzük a shadelés és textúrázás finomságait
- Egy gőzmozdony modelljét előkészítjük automatizált animáláshoz
- Természetesebb bevilágítást hozunk létre mental rayŽ Final Gather és Global Illumination használatával
- Valóságszerűbb eredményeket állítunk elő Maya Render Layers és egy Ambient Occlusion pass alkalmazásával
A CD-mellékleten képeket, filmeket és jelenetfájlokat találunk, amelyek a könyv egyes anyagainak megtekintését teszik lehetővé. A projektfájlok segítségével végigcsinálhatjuk a gyakorlatokat. A CD a Maya Personal Learning Edition szoftvert is tartalmazza.
A könyv a Maya 2008 szoftver alapján készült. A könyv weboldalán további hasznos információkat találhatunk a szoftverrel és az újdonságokkal kapcsolatban.
Dariush Derakhshani díjnyertes 3D animátor, szerző és oktató. Olyan filmeken dolgozott, mint a
Fantasztikus négyes és A faun labirintusa, a South Park sorozat, illetve közreműködött számtalan reklámban és zenei klipben. Mayát és 3D-t oktat, ő az Introducing 3ds Max 9 és az Introducing Maya könyvek szerzője, illetve a Mastering Maya 8.5 kiadvány társszerzője.
b3ds Max, a 3D világa/b
Milyen újdonságokat kínál az Autodesk 3ds Max 9? Érdemes-e az új változatra frissíteni? Hogyan teheti hatékonyabbá a munkáját a 3ds Max?
A kötet szerzője, Ted Boardman sok más egyéb mellett ezekre a kérdésekre is választ ad könyvében, amely napjaink egyik piacvezető térgrafikai és animációs alkalmazásához, a 3ds Maxhoz kínál átfogó útmutatót. Nem csak a modellezés és az objektumok animálásának folyamatait sajátíthatja el, hanem azok működését is megértheti. A könyv példáinak és gyakorlatainak elvégzése során megismerheti a 3ds Maxot annyira hatékonnyá és egyszerűen használhatóvá tevő új funkciókat. Mind az új felhasználók, mind a munkavégzésük hatékonyságát fokozni kívánó "rutinrókák" hasznosnak fogják találni az alábbi, részletesen kidolgozott témaköröket:
- Modellezési módszerek a számítógépes erőforrások hatékony felhasználásával
- Procedurális modellezési módszerek az egyszerű szerkeszthetőségért
- A térbeli jelenetek térhatását fokozó bevilágítási és anyaghasználati praktikák
- Kamerák és objektumok animálása sebességszabályozással
- A jelenetek látványosabbá tétele különleges hatásokkal
Újdonságok a 3ds Max 9-ben:
- 64 bites támogatás: az újdonságok közül kiemelt figyelmet érdemel a 64 bites platform támogatása, amely révén a korábbi memóriacímzési korlátok megszűntek
- Új mental ray integráció: a 3.5-ös verzióval tovább fejlődött a 3ds Max mental ray integráció, további shaderekkel, anyagokkal bővült a fejlesztő környezet eszközkészlete
- Javított 3ds Max szoftvermag: tovább javult a stabilitás, fejlődött a nézetablak interaktivitása, valamint a pixelgrafikus anyagok megjelenítési módja
- Réteg alapú animáció: az animációk önálló rétegekben történő kezelése még rugalmasabb eszközkészletet biztosít, amellyel az egyes, animált elemek módosítása a kulcskockák szerkesztése nélkül is megoldható
- Pro Booleans: a 3ds Max 8-as verzióhoz előfizetéssel rendelkező ügyfelei már megismerhették a Pro Booleans által nyújtott előnyöket. A Boolean műveletek során gyakran előfordultak hibás háromszögek, amelyek a kivágások készítésekor megnehezítették munkánkat. A Pro Boolenas ezeknek a hibáknak az előfordulását gyakorlatilag megszünteti.
- Továbbfejlesztett haj- és szőr-szimuláció: a 3ds Max 9-es verziójában már a nézetablakban tudjuk szerkeszteni a haj- és szőr-szimulációs jeleneteinket.
Ted Boardman az Autodesk 3ds Max utazó szaktanácsadója, az Autodesk képesített mesteroktatója. Oktatási tevékenységének elsődleges célja, hogy segítsen hallgatóinak elsajátítani azokat az alapismereteket, amelyekkel növelhetik munkájuk hatékonyságát. Ted számos 3ds Maxról szóló könyv elkészítésében közreműködött, a CAD és a vizuális modellezés témájával foglalkozó, évente megrendezett Autodesk University szakmai fórum díjnyertes előadója.
Tanuljon Ted Boardman mesteroktató gyakorlataiból!
"Ted Boardman oly régóta tölt be meghatározó szerepet a térbeli modellezők közösségében, hogy talán Platónt is ő ösztönözte a tökéletes testek tanulmányozására. Jól ismerem Ted munkásságát, amelyet felhasználói csoportok, online vitafórumok, szemináriumok és szakmai kiállítások vezetőjeként végez, és nem győzőm csodálni, ahogy ezt az összetett témát tanítja. Ted könnyen használható és gyakorlati példák sorozatán keresztül mutatja be a 3ds Max alapjait. Felhasználói szintjétől függetlenül biztos lehet benne, hogy a mestertől ön is elsajátítja a szakma legfontosabb trükkjeit és fogásait. A kötetben tárgyalt anyag minden 3D grafikusnak biztos alapot jelent majd."
- David Marks, Frantic Films
- A 3ds Max 8-as verzióhoz is jól használható tankönyv!
bAdobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a könyvben/b
Az Adobe Photoshop CS4 elsajátításának leggyorsabb, legkönnyebb és legátfogóbb módja.
A "Classroom in a Book" a legtöbb példányban eladott szoftveroktató tankönyvsorozat. Segítségével gyorsan és könnyedén tanulhatjuk meg az Adobe szoftverek használatát. A "Tanfolyam a könyvben" azt nyújtja, amit semmilyen más könyv vagy képzés nem tud - az Adobe termékszakértők támogatásával fejlesztett, hivatalos oktatósorozat az Adobe Systems Incorporatedtől.
Az Adobe Photoshop CS4 - Tanfolyam a könyvben tizennégy leckéje az Adobe Photoshop, a világ legnépszerűbb képszerkesztő szoftverének alapszintű és haladó technikáit veszi sorra. Megtanulhatjuk, hogyan retusáljunk digitális fényképeket, hogyan dolgozzunk a rétegekkel és a maszkokkal, megismerjük a kezelőfelületet, a képernyőre és nyomtatásra szánt képek előállításának módszereit, és felfedezzük az alkalmazás újdonságait. Tippek, extra gyakorlatok és lépésről lépésre haladó leckék segítenek abban, hogy még hatékonyabban használjuk a Photoshopot!
Mire van szükségünk a könyv használatához?
Az Adobe Photoshop CS4 szoftver Windows vagy Mac OS alatti verziójára (a könyv melléklete nem tartalmazza a szoftvert).
Megjegyzés: A Tanfolyam a könyvben nem helyettesíti az Adobe Photoshop CS4 szoftver dokumentációját, támogatását, frissítéseit, illetve a regisztrált tulajdonosoknak járó további előnyöket. A CD-melléklet leckefájlokat tartalmaz.
Tanuljuk meg, hogyan javítsuk digitális fényképeink hibáit és miként tegyük őket tökéletesebbé, miként készítsünk fényképmontázsokat, hogyan módosítsuk perspektivikus képeinket, és miként készítsük elő azokat internetes vagy nyomdai felhasználásra. Több kép egyesítésével mélységélességet adhatunk fotóinknak, és kipróbálhatjuk az Adobe Photoshop CS4 Extended új 3D funkcióit is!
"A Tanfolyam a könyvben sorozat messze a legjobb oktatóanyag a piacon. Minden megtalálható benne, ami a szoftver magas szintű használatának elsajátításához szükséges: egyértelmű magyarázatok minden leckéhez, lépésről lépésre haladó utasítások és a feladatokhoz szükséges projektfájlok." (Barbara Binder, Adobe Minsített Oktató, Rocky Mountain Training)
Olvasói vélemények
Értékelje Ön is a terméket!
Ezt a terméket még senki sem értékelte









